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New lamps bulbs : work improvement

New lamps bulbs : work improvement

Blog - Le 25 février 2014

UK text : With the great advice of Nicolas Rouanet, aka Juan, I finally found some very nice lamps bulbs to work with.
This special LED bulbs, give a perfect white light of 6500°K. Perfect light, perfect for painting, and now it’ll be also very usefull for taking pictures.

This very nice lamps can be found here.
I took some 80W render, but they exist in 60 or 100 Watts looks alike, too.

After years of painting with classic blue or yellow light, the change is pretty radical for me. I wonder why I only bought them now :D !

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Texte FR :  Sous les très bons conseils de Nicolas Rouanet, aka Juan, j’ai finalement trouvé de superbes ampoules pour travailler.
Ces ampoules LED, produisent une parfaite lumière blance à 6500°K. Parfaite lumière pour peindre, et aussi pour réaliser des photos avec une bonne colorimétrie.

Ces très bonnes ampoules peuvent être trouvées ici.
J’ai pris un rendu 80W, mais elles existent aussi en rendu 60 ou 100 Watts.

Après des années sous de classiques lumières bleues, voire jaune, c’est un changement plutôt radical pour moi. Je me demande pourquoi je ne les ai acheté que maintenant !

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Masterclass : LYON 2014

Masterclass : LYON 2014

Blog - Le 11 février 2014

“FIGOSTAGE” LYON 2014 :

Texte FR :  Je suis heureux de vous annoncer la tenue d’un stage de deux jours, les 12 et 13 avril 2014, à Lyon, au sein du magnifique magasin Ukronium !
Le cours se portera sur la magnifique Lisbeth, de la gamme Studio Mc Vey. La figurine est bien évidemment incluse dans le billet du stage.

Seront abordés les techniques de préparation d’une figurine, et sa peinture : la manière de fondre les couleurs, sans oublier les théories des lumières, contrastes, couleurs et valeurs.
La figurine permettra aussi de s’amuser sur la confection de pochoirs, de caches, ou autres fantaisies via la planche. Mais aussi la peinture des vêtements, peau, métaux, rouille et utilisation de pigments secs. Entre autres !

Pour tout renseignement, voici le mail à utiliser : [email protected]
Vosu pouvez aussi me contacter via  : [email protected]

Hâte d’y être pour ma part :) !

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UK text : I’m happy to announce that I’ll give a two days masterclass in Lyon, the 12 and 13th of april, in the well-known french shop Ukronium !
The class will use the beautiful Lisbeth, from Studio Mc Vey. The miniature is, of course, include in the ticket price.

We’ll get into lots of subjects. From preparing the miniature, to blending and light theory, contrast, colors and values theories.
Lisbeth will also allows to have fun with stencils, or others fancies with the board. It’ll be also a good piece for cloth, skin, metals, rust and use of pigments. And much more !

For any information, this is the email to use : [email protected]
You can also contact me at : [email protected]

Looking forward to be there !

Masterclass LYON 2014 with Julien Casses. Contact : neox.fantaskteam@gmail.com

Masterclass LYON 2014 with Julien Casses. Contact : [email protected]

Best of the Month : January 2014

Best of the Month : January 2014

Blog - Le 6 février 2014

UK TEXT : Again… Massive Voodoo and Roman Lappat strikes ! I stop to count the number of time they appeared in this section, but I it’s not the last time for sure.

This bust, from Romain Van Den Bogaert, received a great treatment by Roman. The “under water” feeling is very well done.
By the way, Roman, described the way he achieved this effect : HERE.

I’m systematically surprised by the cleverness of Roman. He always manages to give a surprising effect, which nobody thinks.
So again… Congrats to Roman and Massive Voodoo team for their excellent surprise :) !

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TEXTE FR : Encore une fois, Massive Voodoo et Roman Lappat ont frappé !
J’ai arrêté de compter le nombre de fois où ils sont apparus dans cette section, mais ce ne sera surement pas la dernière.

Ce buste, de Romain Van Den Bogaert, a reçu un superbe traitement de la part de Roman. Cet effet “venu des profondeurs” est très bien retranscrit.
Par ailleurs, Roman a publié un tutoriel sur la manière dont il y est parvenu : ICI.

Je suis toujours surpris par l’ingéniosité de Roman. Il parvient systématiquement a amener un effet surprenant, auquel personne n’aurait pensé.
Bref… encore une fois, félicitations à Roman et à l’équipe de Massive Voodoo pour leur travail :) !

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Next on Ebay : Skink priest WIP #4

Next on Ebay : Skink priest WIP #4

Blog - Le 2 février 2014

UK text : Sunday News !
Skink is almost done, I just need to finish the base, glue them together and it’ll be over.

No time for long text today, I’m just posting the pics before going back to my brushes :D !

Stay tuned !

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Texte FR : Les nouvelles du dimanche !
Le skink est quasi terminé, je n’ai plus qu’à finir le socle, coller l’ensemble, et ce sera bon.

Pas de gros pavé de texte aujourd’hui, je poste les photos et m’en retourne à mes pinceux :D !

À très vite pour la fin :) !

Skink WIP part #4

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Next on Ebay : Skink priest WIP #2 & #3

Next on Ebay : Skink priest WIP #2 & #3

Blog - Le 31 janvier 2014

UK text : I’m a bit late with the daily pics, but we are pretty busy in my county because of flood.
I’m dealing with some upwelling water in my garage, due to massive soggy soil.

So here is the part #2 & #3 of the skink wip. There is a large gap between step 2 and 3, but I pretty forget to use my camera :D !
I think the skink will be finish today, base tomorrow or tonight, so overall, it should be over this week end in the worst case.

See you tomorrow… I guess or hope ^^.

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Texte FR : Me voilà un tout petit peu en retard pour ces photos “quotidiennes”, mais on doit gérer dans la région landaise avec pas mal de soucis dû aux inondations.
Je bataille avec des remontées d’eau dans mon garage, liées aux sols complètement détrempés de mon quartier. On est au dessus de deux mois de précipitations sur à peine 15 jours, c’est dire :D !

Bref, voici les parties #2 et #3 du wip du skink. Il y a un gros trou entre les parties 2 et 3, j’ai tout simplement oublié de sortir l’appareil photo :D !Il devrait être fini aujourd’hui, et le socle demain ou ce soir. Donc normalement fini ce week end, dans le pire des cas.

Je vous dis à demain… je suppose, ou j’espère ^^.

Part #2

Part #3

Music !

Music !

Blog - Le 22 janvier 2014

UK TEXT : Long time I didn’t post some music here.
Just the feeling of the moment, I need motivation for this damned Skink priest !!!
About him, daily pics will be upload soon. And after that… it’ll be a big project I have in my mind since a lonnngggg time !

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TEXTE FR : Cela faut un sacré moment que je n’ai rien posté de musical par ici.
C’est surtout le feeling du moment, besoin de motivation pour finir ce satané prêtre Skink !!!
D’ailleurs, des photos quotidiennes devraient poindre le bout de leur nez rapidement. Et après ça… un gros projet perso que j’ai en tête depuis un bon moment !

Get Back, by Ludacris :

Jump Around, by House of Pain :


[Chronicle] Win a Golden Demon : From myth to reality

[Chronicle] Win a Golden Demon : From myth to reality

Blog, Interviews - Le 20 janvier 2014

This is a chronicle published in the US Ravage #8. At the time, only rumours of french and Spanish GD cancellation were current.
Since this time, these ones
have been officially cancelled. And for 2014, we’re are actually speaking about the only survival of UK Games Day.
Times are changing, but these are the lines I wrote when the Golden Demon still existed in different european countries.

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Logo GD

I am often asked the question ‘‘How do I win a Golden Demon?’’ Systematically, it returns me to years back, while I was also looking for an answer.

The Holy Grail

Our microcosm consists of many things, ranging from the introduction of new brands, new gaming systems, to the figures themselves. But whether you’re a painter or a player, contests and tournaments are not unknown to us, either.
In painting, it is clear that the Golden Demon (organized by Games Workshop) remains the benchmark competition for a large majority in the industry. But why has it become so popular?
The answer is simple, the British firm has a major advantage that its competitors do not have for the most part: White Dwarf. Once the results of Games Day England appeared in the magazine, a desire born in the heart of all his readers to see that its published figures, seen by the rest of the world and therefore recognized and receive a statuette that would become legendary.

From Dream to Rationalization

Yet, while the contest has spread across the world with U.S. and European editions, and the level of competition is high, I can tell you that winning a Golden Demon trophy is not so difficult.
With hard work, a lot of questioning, discussion and submitting its facets to criticism, it can come together very quickly. As a teenager, I really wanted to simply buy one of these statues. I never really tried to get beyond the level of attention that I gave to my armies. After a year of intensive practice some more, I finally get Bronze in 2004, during the German edition of the competition.

Magos, première figurine qui m'a fait gagné un Golden Demon.
Today, I have lost count of my friends and relatives in the community who have also achieved a win; each for the reasons mentioned above, and on average after four years of work.
One thing influence a lot, though. Moving to different countries year after year, greatly increases the chance of coming away with a trophy. The skill levels of a category vary widely from one year to another and from one country to another. Added to that many category groups are more accessible than others. Getting ahead in ”squad” is often much easier than in ”individual figure” or ”monster.”

With an average of twelve categories, three awards each, and international editions, over 250 trophies are awarded each year. Knowing that nine years have passed since my first Demon, it means roughly 2,300 statuettes have been distributed worldwide.
Finally, there are several hundreds or thousands of painters who have a piece of resin on a shelf. Althought, Golden Demon existed since the ‘80s (even if at the time there were not as many categories or editions as there are today), meaning that the exact number is much more higher.

Une statuette convoitée… éditée à plus de 2300 exemplaires
Finally, many find the level of the competition extremely high – and that was my case – we should still rationalize everything. The general level present among the ten finalists eligible to the podium in a category rarely exceeds the “confirmed” level in Open competition. Even if there are several masterpieces each years.
While this level is not exactly easy to achieve, with continued practice, reading tutorials, and submitting his work, it is a really practical level attainable for everyone.
And I swear to you, as soon as your internal artistic machine is running, the reflexes are acquired, and progress towards even greater results becomes obvious.
It is therefore not surprising that at the end of two years of studious painting, and as long as we travel to two (or maybe even three!) competitions, a Bronze (or more!) will eventually land in your hands. That’s all the best I wish for you!

Seigneur Skaven -  Charles Kirkpatrick-  Bronze GD UK 2010. Une jolie figurine mais un niveau aisément atteignable avec du travail

After Obtaining

But that’s not all. There is often a second question after the first. ”What difference does it make to win a Golden Demon?” Well, honestly, it does nothing; it is a personal pleasure and point of confidence. It becomes a known fact to those who are interested. And that’s all. You do not become rich anyway. This is not because you earn a hundred Demons or more, that a guy will comes knocking on your door.
I have won thirty-three Golden Demon, and I still do not paint figurines as my full-time profession (for the moment, even if it’s changing).
But whether you have a Demon or not, so long as you announce your availability for orders, and do a good job, then everything happens in the same way. Having a Demon can certainly act as a good guarantee of quality in a painter. And yet, because of the number of trophies distributed and variations in the difficulty of their varieties, it is not always true.
It is not the number of trophies that matters; it is your overall work. I know the offers that are made to me of my accomplishments, rather than the trophies I have accumulated.

Everything Must Remain About the Fun

Winning a Golden Demon will therefore never bring you fame, dates and cult worshipers ready to bring about the end of time … though … :D !
However, one thing is unchangeable. Winner or not, participating in a competition, you must give the best of yourself.

Seigneur sur demi-griffon - Bruno Lavalée - Or et Slayer Sword GD FR 2012
In seeking to improve yourself, the results will inevitably lead you to be proud of your efforts, your progress, and the progression of your figures. This is where I personally enjoy participating in Golden Demon. In addition to the deadline, which forces to finish a project in a given time, I was always forced to improve upon my skills and be happy with the progress. The notion of competition pushes personal fulfillment.

Of course, when you participate in a competition, you try to win a prize. The win WILL cause some immediate gratification, of course.
So if you want to win a Demon (I really wish you luck!), in addition to all the hard work you’ll see along the way, and this is where the most important: having more fun to paint your miniatures and try new things is paramount!
That being said, with rumors of more Games Day cancellations and Golden Demons around the world (France, Spain, Australia …) for 2013 (and now 2014 :D ), that leaves us plenty of time to work between competitions!

Mini of the year : 2013

Mini of the year : 2013

Blog - Le 7 janvier 2014

UK TEXT : This was a very, very hard choice.
In fact it’s pretty irrelevant this year to make such a post, as there was a lot of brilliant miniatures.

This is the finals miniatures I chose between all the different “best of the month” 2013 :

- The Walking Dead Diorama, by Emuse

- The Pixie from Mathieu Rouèche, Blacksmith Miniatures (sculpt by Valentin Zak)

Lutin bucheron - Blacksmith Miniatures, by Mathieu Rouèche (1)

- Volomir High Elf lord on dragon :

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- Hush, from Chris Clayton :

- And finally, Giu’s robot repairs, by Raffaele Picca

So many good miniatures…

All this five miniatures are really awesome. They all are above my skills, and in a very different approach and style.
To make a choice, the thing is to focus on little faults here and there, and try to forget all the good and crazy parts for a moment.

- The Walking Dead : All the scene is very clean and very easy to read. A pleasure on that. After it’s the airbrush aspect that kind of disturb me on some place. Like on the grey zombie. Also the manner to hide the connection foot of the character/car with some bricks. Very lucky to have some bricks here but not elsewhere on the diorama.

- The High Elf Lord : In fact it’s mostly the base, that is a bit too simple in kind of textures for my personnal taste, and with a water too colorful. And some very tiny parts of the painting that are a bit simple (like the black handle of the axe), but I know how hard it’s to make a such big miniature. And fore sure, Raffa did a stunning work on it !

- Giu’s : behind the incredible amount of work that represents this project, and the insane idea of such a piece, the scene is pretty frozen, and in details, the painting is good, but not extraordinarry. Or at least, not the best of Raffa. Even if it’s normal to “reduce” the painting aspect considering all the work to do behind the miniatures.
I also have to point, that, Raffa won the Best miniature 2011, was finalist in 2012, and is again on tracks for 2013. Really, Raffa is in my opinion, one of the very few crazy guys in this tiny miniatures world that is ours. And this piece is crazy without any doubt. It’s just difficult to make the balance between the technical aspect that makes this piece so “Woooowwwww”, and the only “miniature” aspect.

- The pixie : have an incredible painting level. And I love the cartoonish sculpting style of Valentin Zak. All the colors works together, the base is very well done. All is very well balanced. The only thing, is that’s maybe less ambitious than the others, and less charismatic. But this is normal, as it’s a commercial painting, on a miniature design to be sell. Yep you read it well. This is a studio paint job. Damned !
It’s in fact, a master work from the sculptor, the painter, and the company, to propose such a quality in the end.

- Hush : is a fantastic sculpt, have a very nice design, and the creative process showed during the step by step was impressive. All is crazy about it.

My final three (without order) became :

Giu’s (because of the crazyness of the project) , the pixie (for the perfect balance), and Hush. But, it became pretty obvious, by looking on the paper, that the only miniature I didn’t have criticism for, was…

Miniature of the year 2013 : HUSH by Chris Clayton.

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Congrats to Chris Clayton for this fantastic bust, that’s a wonderful sculpt with a very ingenious painting.

Chris is knowed for his skills, but definitly, he won the point with this project. Don’t forget to take a look on the step by step he made about it.

Best of the Month : December 2013

Best of the Month : December 2013

Blog - Le 4 janvier 2014

UK text : The last “best of the month” about last year, 2013.
It’s a very technical diorama that deserved the last month award. Congrats to Michal Pisarski aka Lan Studio, for this incredible and smooth piece.

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Texte FR : Le dernier “best of” concernant l’an passé, 2013.
C’est une diorama extrêmement technique qui remporte la palme. Bravo à Michal Pisarski aka Lan Studio, pour cette pièce très propre et pleine de force.

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[Chronique] Gagner un Golden Demon : du mythe à la réalité

[Chronique] Gagner un Golden Demon : du mythe à la réalité

Blog, Interviews - Le 27 décembre 2013

Voici une chronique publiée dans le numéro 65 de Ravage. À l’époque, seules les rumeurs de l’annulation du GD français et espagnol 2013 avaient court.
Depuis, ces derniers ont bien été annulés, et les bruits qui courent concernant 2014 ne sont pas des plus joyeux, puisque seul le GD UK serait maintenu.
Une page semble se tourner, mais voilà les quelques lignes écrites, alors que ce concours existait toujours un peu partout en Europe.

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Logo GD

S’il y a bien une question que l’on me pose souvent, c’est bien celle-ci : « comment fait-on pour gagner un Golden Demon ? ». Systématiquement, elle me renvoie des années en arrière, alors que j’étais aussi à la recherche d’une réponse.

Notre microcosme est constitué de bien des choses, qui vont de l’apparition de nouvelles marques, de nouveaux systèmes de jeux, aux figurines elles-mêmes. Mais que l’on soit peintre ou joueur, les concours et tournois ne nous sont pas inconnus.

En matière de peinture, il est clair que le Golden Demon (organisé par Games-Workshop) reste le concours de prédilection pour une large majorité. Mais pourquoi est-il devenu si populaire ?
La réponse est simple, la firme anglaise possède un atout majeur que ses concurrents n’ont pas : White Dwarf.
Dès que les résultats du GD anglais parurent dans le magazine, une envie naquît dans le cœur de tous ses lecteurs. Celle de voir ses figurines publiées, vues par le reste du monde, et de recevoir une statuette qui allait devenir mythique.

Du rêve à la rationalisation

Pourtant, alors que le concours se répandit à travers le monde, avec des éditions américaines et européennes, et que le niveau grandissait, gagner un trophée du Golden Demon n’est pas si difficile.
Avec du travail, beaucoup de remise en question, des discussions et en soumettant sa pièce à la critique, il devient dès lors rapide de progresser. Adolescent, je souhaitais véritablement acquérir l’une de ces statuettes. Sans jamais vraiment essayer de sortir du niveau que je donnais à mes armées. Après un an de pratique un peu plus intensive, je finis par décrocher le sésame en 2004, lors de l’édition allemande du concours.

Magos, première figurine qui m'a fait gagné un Golden Demon.

Aujourd’hui, j’ai perdu le compte de mes amis et proches du milieu qui y sont aussi parvenus. Chacun pour les raisons citées plus haut. Et, en moyenne après une à quatre années de travail.
Une chose joue énormément cependant. En se déplaçant à différentes éditions au cours d’une année, on augmente grandement ses chances de repartir avec un trophée. Le niveau d’une même catégorie variant amplement d’une année sur l’autre, et d’un pays à l’autre. S’y ajoute que nombre de catégories sont plus accessibles. Gagner en « escouade » étant souvent bien plus aisé qu’en « figurine individuelle » ou « monstre ».

Et puis, il faut aussi aborder les chiffres. Avec une moyenne de douze catégories, trois prix pour chacune, et avec les éditions internationales, ce sont plus de 250 trophées qui sont remis chaque année. Sachant que neuf ans se sont écoulés depuis mon premier démon, pas loin de 2300 statuettes ont été remises à travers le monde.
Finalement se sont plusieurs centaines ou milliers de peintres, qui possèdent un bout de résine sur une étagère.
Or, le Golden Demon existe depuis les années 80 (bien qu’il n’y avait pas autant de catégories, ni d’éditions qu’aujourd’hui). Le total est donc bien plus important.

Une statuette convoitée… éditée à plus de 2300 exemplaires

Enfin, même si beaucoup trouve le niveau extrêmement élevé – et cela fut mon cas – il faut malgré tout rationnaliser. Le niveau général présent parmi la dizaine de finalistes pouvant prétendre au podium d’une catégorie, dépasse rarement le niveau des tables « confirmés » des concours Open. Bien qu’il y ait plusieurs pièces d’exceptions à chaque édition.
Certes, ce dernier n’est pas non plus enfantin à atteindre, mais avec une pratique continue, en lisant des tutoriels, et en soumettant son travail, il s’agit d’un niveau de pratique atteignable pour tout un chacun.
Et je vous le jure, dès que la machine est en marche, que les réflexes sont acquis, progresser vers des résultats encore plus importants devient alors logique.
Il n’y a donc rien de surprenant à ce qu’au bout de deux années de peinture studieuse, et pour peu que l’on se rende à deux (ou trois !) éditions, le sésame finisse par atterrir entre vos mains. Et c’est tout le bien que je vous souhaite !

Seigneur Skaven -  Charles Kirkpatrick-  Bronze GD UK 2010. Une jolie figurine mais un niveau aisément atteignable avec du travail

Après l’obtention

Mais ce n’est pas tout. Il y a souvent une seconde question qui suit la première. « Qu’est-ce que cela change de gagner un Golden Demon ? ». Eh bien, honnêtement, cela n’apporte rien, si ce n’est un plaisir personnel. On ne devient connu que de ceux qui s’y intéressent. Et c’est tout. On ne devient pas riche en tout cas. Ce n’est pas parce que l’on gagne un ou cent démons, que ceux cherchant un peintre pour des commandes, viendront toquer à votre porte.

J’ai trente trois démons et ne fais pas de la peinture de figurine ma profession à temps plein (pour le moment, même si cela est en train de changer). Certes, je ne communique pas particulièrement.  Mais que l’on ait un démon ou pas, si l’on fait état de sa disponibilité concernant les commandes, et que l’on fait du bon travail : tout arrive alors de la même façon. Le démon à la limite, peut faire office de gage de qualité. Et encore, de part le nombre de trophées distribués, et leurs degrés de difficultés d’obtentions, cela n’est pas si véridique.
Cela n’interpelle pas non plus les sociétés. Ce n’est pas le nombre de trophées qui importe, c’est bien votre travail général. Je sais que les offres qu’on m’a faites viennent de mes réalisations, plutôt que des « presse-papiers » en résine accumulés.

Tout doit rester question de plaisir

Gagner un Golden Demon ne vous apportera donc jamais gloire, femme, et culte d’adorateurs prêt à provoquer la fin des temps… Quoique ? Cependant une chose est immuable. Vainqueurs ou pas, en participant à un concours vous aurez donné le meilleur de vous-même.

Seigneur sur demi-griffon - Bruno Lavalée - Or et Slayer Sword GD FR 2012

En cherchant à vous améliorer, le résultat vous conduira forcément à être fier de vos efforts, de vos progrès, et de votre figurine. C’est personnellement là que je trouve plaisir à participer au GD. En plus de la deadline, qui force à finir un projet dans un temps imparti, cela m’a toujours forcé à m’améliorer et être satisfait des quelques progrès accomplis. La notion de compétition, pousse vers un accomplissement personnel.
Bien sûr quand on participe à une compétition, on cherche à remporter un prix. Le fait d’en gagner un ne provoque qu’un plaisir immédiat.

Alors, si vous cherchez à remporter un démon (et je vous le souhaite vraiment), en plus d’y parvenir à force de travail, vous vous rendrez surtout compte du chemin parcouru. Et c’est bien là le plus important : avoir pris de plus en plus de plaisir à peindre son petit bonhomme et à essayer de nouvelles choses.

Reclaiming the Sularian gate - par votre serviteur - Argent GD France 2012



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