Le blog
Walk off the Earth : Update

Walk off the Earth : Update

Blog - Le 29 janvier 2013

A little bit of music ! It’s been a while !

Again, Walk off the Earth, you know I love them :D

Really… i’m a huge fan !

So here are the three last released of the band. Firstly “Gang of Rhythm”, second song coming from R.E.V.O (four songs album).

Follow by two covers : “I knew you were trouble” (feat KRNFX), and “Can’t take my eyes off you” (feat Selah Sue).

ENJOY !

——-

Un petit peu de musique, cela faisait longtemps !

Encore une fois, Walk off the Earth, vous savez que je les adore.

Non vraiment… j’en suis fan !

Voici les trois derniers morceaux du groupe. Tout d’abord “Gang of Rhythm”, second morceau issu de R.E.V.O (album quatre titre).

Suivi par deux reprises : “I knew you were trouble” (feat KRNFX), et “Can’t take my eyes off you” (feat Selah Sue).

ENJOY !

“Gang of Rhythm”

“I knew you were trouble” (feat KRNFX)

“Can’t take my eyes off you” (feat Selah Sue).

2 ans… que le temps passe vite !

2 ans… que le temps passe vite !

Blog - Le 22 janvier 2013

Déjà le deuxième anniversaire pour le site. C’est dire si les mois/jours/heures passent… et je suis en retard, puisque la mise en ligne date du 19 janvier 2010.

Petit récapitulatif en chiffre :

- En deux ans, ce petit espace aura reçu un peu plus de 82.000 visites, les 100.000 ne sont plus qu’une question de semaines.
Mais encore une fois, je vous remercie pour votre fidélité, votre curiosité, et pour les quelques bonnes blagues que j’ai reçu dans les commentaires ou par MP.

- Mais, mine de rien c’est aussi 263 articles répartis entre le blog, les galeries, et les tutoriels qui ont été publiés. Quand on en était à un peu plus de 70 l’année passée, il y a eu petit coup de boost dans les publications. Et pourtant je ne suis pas non plus le plus prolifique !

Comme promis l’an passé, j’ai aussi essayé de publier plus d’articles dans la langue de Shakespeare. Et ce n’est pas fini !

En revanche, si j’avais espéré avancer grandement sur le Carnaval cette année, ce ne fut pas autant le cas. Au final, d’autres projets s’amoncellent, qui passeront sans doute devant lui. Mais peu à peu il progresse à son rythme. Et je me dis que c’est la meilleure des choses à faire pour ne pas le bâcler.

Que réservera 2013. Eh bien mystère !

Non je plaisante. Déjà j’essaierai de continuer à publier le plus régulièrement possible. Eh je vous jure que parfois un article hebdomadaire est contraignant, surtout quand la motivation pour peindre va de plus en plus vers le bas. Et lorsque la vie “réelle” demande bien plus d’implication. (Mariage, boulot, tout ça tout ça… si si c’est sympa aussi :D )

Ensuite je dois finir deux figurines pour des amis dans le mois à venir. Un Butch pour Illusionrip, et une Artémis pour CBA. Puis, un “petit” diorama est en cours de progression dans ma petite tête.. qui sait si j’arriverai à le finir à temps pour cette année ? Car il y a quand même du boulot et quelques éléments de taille…

Quoiqu’il en soit, n’hésitez pas à me faire un retour de ce que vous aimez ou aimeriez voir apparaitre (nouvelle rubrique, ou quoique ce soit..), après tout c’est vous qui le parcourez :) !

La figurine de l’année/Mini of the year : 2012

La figurine de l’année/Mini of the year : 2012

Blog - Le 10 janvier 2013

2012 was a pretty thought year.
Yep really !

At the end, free projects were on the final list.

- Gea from José Manuel Palomarès and Hugo Gomez

- Untold honor from Raffaele Picca (who won the Best miniature 2011)

- The Vampire Count Warlord of Karol Rudyk

SUSPENS…
Tararararar tarararara Tarrarara :

At the end, the choice was finally pretty clear… and it’s the fantastic Gea that win the 2012 award !

Congrats to JMPN and Hugo !

———–

2012 nous a donné de bien belles choses en terme de figurines. Vraiment !

Au final, et pour ce petit best of, trois pièces sont arrivées en “finale”.

- Gea de José Manuel Palomarès et Hugo Gomez

- Untold honor de Raffaele Picca (qui a remporté la manche 2011)

- Et le Conte Vampire de Karol Rudyk

SUSPENS…
Tararararar tarararara Tarrarara :

Au final, le choix s’est néanmoins avéré assez clair… et c’est la fantastique Gea qui remporte le “trophée” 2012 !

Félicitations à JMPN and Hugo !

Best of the Month : December 2012

Best of the Month : December 2012

Blog - Le 3 janvier 2013

For december, it’s again a paintjob coming from Spain that won the challenge.

From Marc Masclans, it’s a wonderfull paintjob, with great tones and ambiant.

Congrats Marc !

—————

Pour le mois de décembre, c’est encore une peinture espagnole qui rafle la mise !

Une très belle peinture de Marc Masclans, avec de belles couleurs et une jolie ambiance !

Bravo Marc !

ps : Alors oui je sais, on a pu la voir auparavant sur le net, mais j’use ici de la date de publication sur CMON… :D

Joyeuses fêtes/Happy Holidays !

Joyeuses fêtes/Happy Holidays !

Blog - Le 24 décembre 2012

Hey !!

A little and quick post, just to wish you a merry christmas and a happy new year !

I hope you’ll have a lot of great miniatures under the tree (or in the socks :D ).

On theses words, I let you finishing the package of yours presents, or preparing dinner, and have somes really nice excess !

—–

Salut à tous :)

Un petit message rapide pour vous souhaiter bien évidemment de joyeuses fêtes de fin d’année.

J’espère que papa noël sera des plus généreux avec vous, et que votre chaussette se verra remplie de jolies et délicates figurines.

Sur ces mots, je vous laisse à vos préparations, emballages de cadeaux, et je vous souhaite de très bons excès !

Best of the Month : November 2012

Best of the Month : November 2012

Blog - Le 11 décembre 2012

This month, it’s a studio paintjob that attracted my eyes.

From the well-know Arsies (Javier González), and on a sculpture of MIKH for Infamy Miniatures, it’s a fantastic version of Franck Hide that you can see below.

The color scheme, the subtle nuances and lightning work, when I saw it the first time on Arsies blog i was pretty like : “Damned… That’s an impressive paintjob dude !”

Congrats Javier !

—————

Pour le mois de novembre c’est exceptionnellement une peinture studio qui a accrochée mon oeil.

Du fameux Arsies (Javier González), sur une sculpture de MIKH pour Infamy Miniatures, voici une très belle version de l’effroyable monsieur Hide.

Le schéma de couleur, les nuances et la travail lumineux, la première fois que j’ai vu les photos j’étais vraiment derrière mon écran : “Eh  ben mon gars, ça c’est une belle peinture !”

Félicitations Javier !

For sale / À vendre !

For sale / À vendre !

Blog - Le 11 décembre 2012

(Texte en français à lire plus bas de la news :D !)

Hello everbody :) !

A little news just to announce that I decide to sale some of my “old” and more “recent” stuff.

I wasn’t thinking to sale this miniatures a day at all ! But… with time…things changed !

I think it’s also better to see them in cabinets of peoples that will be please to have them… And also have some new space in my own cabinet because it start to be full :D !

So this are the new miniatures on sale :

- Wraithlord Eldar, Gold at Italian GD 2010 in 40K monster : 800 euros

- Galadriel, Gold at UK GD 2007 in LOTR : 250 euros

- Lurk, the rat-ogre, Silver at Polish GD 2007 in Monster WHB : 400 euros

- Glorfindel, Bronze at Polish GD 2007 in LOTR : 250 euros

- Phosis T’Kar, Bronze at German GD 2011 in Warhammer 40K single : 450 euros

All the miniatures on sale at the moment, can be seen here :

http://www.juliencasses.com/category/peinture/a-vendre-for-sale

I hope some of them will interest you :)

You can contact me by clicking here for any informations about that :) .

———–

PARTIE FRANÇAISE :D !

Bonjour à tous :) .
Bon je suppose que le texte en anglais est assez clair…

Ou tout du moins que le titre cette news, avec les photos… finit de faire comprendre le sujet de mon propos :D !

Je me suis décidé à me séparer de plusieurs figurines. Que je ne pensais pas vendre un jour.
Mais il est plus raisonnable de faire de la place dans mes vitrines, et de voir ses figurines arriver dans celles de personnes qui prendront plus de plaisir que moi à les regarder ou les posséder.

La liste des nouvelles figurines disponibles à la vente est donc visible ci-dessus.

Et toutes les figurines actuellement en vente peuvent être vues ici :

http://www.juliencasses.com/category/peinture/a-vendre-for-sale

J’espère que certaines de ces figurines vous intéresseront :) .

Pour toute information concernant cette annonce vous pouvez me contacter en cliquant sur cette phrase :) .

Walk off the Earth : Red Hands

Walk off the Earth : Red Hands

Blog - Le 11 décembre 2012

Hey !

A long time that I don’t post some music here !

I come again with a song of the band Walk off the Earth. Still incredible by their originality and the fun that shine in every off their videos.

This clip is particular by the way it was made. And I really recommend you to look the second video of this note, that is about the making off the clip.

Happy music !

—-

Bonjour à tous !

Ça fait déjà quelques temps que je n’ai pas posté de vidéos musicales par ici.

Or, je reviens avec un groupe dont je relaie les vidéos régulièrement : Walk off the Earth. Toujours aussi originaux, et surtout toujours aussi plein d’énergie dans ce qu’ils entreprennent.

Ce clip est surtout un peu particulier concernant sa réalisation. Et je ne peux que vous conseiller de regarder la seconde vidéo de ce billet, qui est en fait le making off de la vidéo.

Bonne écoute/visionnage !

Red Hands by Walk off the Earth

The “Making off”

WiiU & ZombiU : Premières impressions

WiiU & ZombiU : Premières impressions

Blog - Le 3 décembre 2012

Ce week end, je recevais mon ami Stefan Kochowski, aka illusionrip.

Or il se trouve que par un heureux hasard du calendrier, et par une bonne réactivité de la poste, j’ai pu recevoir dès samedi midi mon exemplaire du bundle de ZombiU, pour WiiU vous l’aurez compris.

La Wii U : Console, Gamepad et tranfert Wii > WiiU

Sans en arriver forcément à un unboxing, quelques petits mots concernant le matériel en lui-même.

La WiiU est une console de salon possédant une très belle finition. Via le bundle ZombiU la console et son Gamepad sont d’ailleurs de couleur noire.

Légère, prenant très peu de place (tout juste aussi grande qu’une Wii et encore), alliée à deux ports USB et un port pour carte SD, une mémoire de 32Gigas, et d’une capacité technique légèrement supérieure à ce que le marché propose actuellement, vraiment Nintendo est loin de se moquer de ses clients.

D’autant que le coût du pack (environ 360Euros) est tout sauf prohibitif. Il s’agit d’une console HD, fournie avec un jeu, une manette, et surtout un pad qui à lui seul doit valoir un sacré paquet d’argent. (Nintendo vend d’ailleurs la console à perte afin d’installer un parc de console le plus grand possible, c’est dire !)

Mais plus que tout ceci, ce qui m’a surpris de prime abord : c’est la qualité de l’écran du pad. Une superbe luminosité et une définition à toute épreuve. La WiiU supporte d’ailleurs une définition de véritable 1080p, et connectée en HDMI, autant dire que sur un écran HD, on en prend plein les rétines. Et dès que la console est allumée et que le pad s’enclenche, on se prend véritablement une première petite claque.

Cerise sur le gateau, j’ai rarement connu manettes (gamepad et nouveau pad classique WiiU) aussi bien conçues pour la prise en main.

La WiiU et ses fonctionnalités spécifiques sont aussi un vrai plus. Pouvoir jouer sur le gamepad, alors que madame désire ardemment regarder sa série, sans que quiconque n’ait eu à faire de compromis est un régal. Et je n’ai pas encore testé l’ensemble des autres fonctionnalités !

Chose qui en revanche, même si elle se déroule sans accroc, est un peu pénible, est le transfert de la mémoire Wii vers la WiiU.

Si la manipulation n’est pas compliquée, elle est en revanche tout sauf intuitive. Nintendo aurait vraiment dû créer des accroches visuelles, avec bannières renvoyant vers les programmes à télécharger pour procéder à la chose, sans que le consommateur ait lui-même à fouiller sur le service en ligne.

Voici donc tout ce qu’il faut réaliser :

- Posséder les deux consoles, et les avoir allumées toutes les deux. Il faut que chacune dispose d’une connexion à votre Internet.

- Posséder une carte SD d’au moins 512Mo, 2Gigas sont à mon sens bien plus sécuritaire.

Ensuite on rentre dans le vif du sujet.

- Il faut se créer un compte sur le service en ligne de la WiiU. Puis aller télécharger le programme de transfert Wii>WiiU (gratuit) et l’enregistrer sur la carte SD.

- Revenir sur le menu de la WiiU, et lancer le programme. Une procédure s’enclenche et agit sur la carte SD.

- Dès que la procédure est terminée, on peut enlever la carte pour l’amener vers la Wii.

- Si l’on ne possède qu’une seule Wiimote, il va falloir la synchroniser à chaque fois avec chacune des consoles dès lors que l’on switch de l’une à l’autre.

- Sur la Wii, aller dans le service en ligne, et télécharger à nouveau le programme de transfert Wii>WiiU et l’enregistrer sur la console.

- Revenir sur le menu, et le lancer. Une fois le programme activé, insérer la carte lorsqu’il le demande.

- La copie s’effectue. Une fois terminée, retirer la carte, synchroniser la Wiimote avec la WiiU.

- Insérer la carte dans la WiiU, laisser la copie se faire sur la WiiU.

Vous avez enfin fini !

Et pour terminer correctement : revenir sur la Wii (synchro de la manette) et la formater une bonne fois pour toute pour la rendre totalement vierge.

Ce n’est pas long (quoique tout dépend du nombre de fichiers à copier), ce n’est pas compliqué, mais bon dieu, devoir télécharger le programme sur chaque console, switcher de l’une à l’autre plusieurs fois (car là je vous ai hiérarchisé l’ensemble après avoir subi l’expérience, quand on se lance dans le bain, on fouille bien plus et on ne comprend pas forcément tout de suite qu’il faut avoir le programme sur chaque machine, les switch de recherches d’informations, et de comptes, sont donc bien plus nombreux !) : cela devient vite un peu pénible !

Malgré cela, tout fonctionne, on précise juste qu’il ne faut absolument pas se lancer dans cette procédure pendant un orage, quitte à endommager les deux machines, et surtout perdre la totalité de ses données.

ZOMBI U (après 3h de jeu…)

Première chose sur ZombiU : la qualité graphique.
Beaucoup disent qu’il reste d’une qualité moyenne… je ne suis pas aussi catégorique, bien loin de là ! Ce jeu est typiquement ce que l’on retrouve sur grand nombre de jeu AAA du point de vue de la qualité générale, ce n’est pas parce qu’il est estampillé Nintendo qu’il faut le rabaisser. Alors bien sûr certaines textures, de-ci de-là peuvent donner à redire, mais bon nombre de jeux sont dans ce cas là !
Je note surtout un travail fourni sur les effets lumineux particulièrement bluffants. Mais on est totalement sur un jeu de niveau “Next-Gen” PS3/360 HD.

Côté + : Le jeu est sans l’ombre d’un doute l’un de ceux les plus immersifs jamais conçus à ce jour. Preuve en est, après trois heures de test avec mon compère samedi soir, c’est bien la première fois que je ressors épuisé d’une session de jeu vidéo. Et je parle d’épuisement mental.

Ce jeu vous place VÉRITABLEMENT dans la peau d’un survivant dans un Londres post-apo infesté de zombies particulièrement sauvages et durs à tuer. Il faut guetter chaque bruit, chaque coin d’ombre, faire attention à ses effets, à ne pas faire de bruit, à choisir ses itinéraires. Or, la tension, l’effroi (car le mot est juste : on est effrayé), la peur, vous conduisent à jouer avec une boule au ventre.
ZombiU n’est pas à mon sens un jeu sur lequel on va se mettre avec plaisir, il procure un véritable malaise. Je n’ai d’ailleurs toujours pas rejoué depuis. Et “hésite” presque à le rallumer.

Les mécaniques du jeu, le fait de fouiller dans son sac et que cela s’affiche sur le Gamepad, le fait de scanner les environs, de noter les éléments, peuvent paraitre à force répétitives et lassantes. Oui. Cependant elles contribuent à immerger le joueur, à le forcer à agir en réfléchissant. On ne fouille pas dans son sac n’importe quand. On se met à l’abri, on se barricade au mieux, et surtout on surveille les alentours et on tend l’oreille. Le jeu est sur ces points-ci d’un réalisme sans faille.

La difficulté est crédible. Une morsure et on meurt, on ne peut pas casser un crâne en un seul coup, les zombies savent vous pourchasser et courir. Bref on est loin de petits monstres lobotomisés qu’on peut esquiver en trottinant. Et attention à une esquive mal dosée, on a vite fait de se retrouver mordu ! Les munitions et les armes ne se trouvent pas si aisément. Les éléments autres que les kits de soins (grands) ne vous redonnent vraiment pas de vie. Et oui, ce n’est pas parce qu’on a bu un soda que l’on repart au combat !

Côté – : Des problèmes de crédibilité qui nuisent au jeu. On peut sauter par dessus une barrière d’1m20 de haut à certains moments, mais pas par dessus un capot de voiture plus bas. On ne peut pas sauter quand on le désire, ou passer par dessus des grillages ou des barricades de taille humaine. Or, si dans la réalité je me faisais poursuivre par 3/4 zombies, et que je n’ai plus de munitions, il n’y a pas de muret d’1m30, ni même de 2m que je ne saurai franchir. Du coup on se retrouve bloqué dans des culs de sacs fictifs et infranchissables, alors qu’il suffirait de lever la jambe. La mort est inévitable. La frustration aussi.

La difficulté est aussi un élément négatif du jeu. Les zombies sont plus résistants que des humains normaux. Rendez-vous compte, il faut parfois mettre plusieurs balles dans la tête pour les voir s’effondrer. Un seul zombie peut parfois s’avérer être un véritable défi. Alors sachant que l’on tombe régulièrement sur des zones avec 4/5 zombies… Quand ce n’est pas une horde d’une dizaine de monstres qui pénètre dans votre abri !

Le malaise que l’on ressent en jouant. Quelque part un jeu doit rester un divertissement. ZombiU ressemble bien trop à une simulation de survie, parfois bien trop stressante. C’est un bon point aussi, car peu de jeu peuvent se targuer d’y être parvenu (Amnesia the dark descent étant à mon sens son seul autre pendant). Mais néanmoins, se sentir fatiguer d’avoir joué, c’est une première !

Petite conclusion

- Je ne peux que saluer la WiiU. Il s’agit à mon sens d’une console HD avec un potentiel important lié au Gamepad. Une manière de pousser les mécaniques de jeu plus loin encore. La qualité du pad, la qualité de la console, le jeu en ligne gratuit, le prix, les fonctionnalités, ce n’est pas une Wii 1.5. Et pour une machine qui vient de sortir, je suis rêveur concernant les jeux que les développeurs proposeront dans quelques années, quand ils maitriseront la console sur le bout de doigt et ses kits de développements.

- ZombiU est et sera un jeu qui restera à marquer d’une pierre blanche. Il a tout pour entrer dans les très grands classiques des jeux vidéos, tant l’expérience qu’il propose est intense et incroyablement immersive. Parfois trop !

Je pourrai encore continuer longtemps, mais ce petit article a juste pour valeur de se faire écho de mes “premières impressions”. On verra si je continue à me lancer sur des papiers concernant le jeu vidéo !

Translated articles on : JC.com

Translated articles on : JC.com

Blog - Le 1 décembre 2012

Hi everybody !

I think a large part of the non-french visitors of this website have noticed the “translated section”.

But, if it was not the case, this little news is just what you need !

In fact, I’m trying to upload more and more articles in the Shakespeare’s language. And also in spanish or german when I can !

To find them, if they are not on the main page, the technic is simple.

1) Move your mouse to the “Articles” section :

2) And just click on the “Translated” section.

3) And it’s done. You’re now on the translated section of the website, where all the spanish, english, and (I hope to have some of them one day) german tutorials are uploaded !

I hope you’ll have some happy reading time !

By the way, you can also read on that page the new tutorials about how making rocks, that I have upload today :) !



Les derniers articles
Commandes


Copyright © : "Toutes les images et marques présentent sur ce site sont la propriété de leurs auteurs/détenteurs exclusifs. Les Pdfs présents dans la partie "publications" sont la propriété des éditions Thermopyles, et nous les remercions de nous autoriser à les diffuser.